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342: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/13(月) 16:14:37.72 ID:Oe7GgJb30
神気かと思ったら再調整だったわ

神気ってそんな手間掛かるもんなの?

 

369: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/13(月) 16:22:40.36 ID:HypSi68O0

まぁ

神気は遅い方が得ですのでw

 

358: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/13(月) 16:17:31.44 ID:3EXIjPeCM
>>342

何か深い理由があるんじゃね

勇者あたり以降の登場キャラから神気してないし

CCとフォームチェンジの相性の悪さもありそうな気がする

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/13(月) 16:20:57.66 ID:C9aO2HZ9p
単純に面倒なだけだろ

バランス(笑)考えてAS調整するより倍率とステ調整するだけの方が楽だしな

 

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コメント一覧(9)
  • No.
    1

    オートスキルとかスキルのバフとか変えるの面倒なんじゃね?パラメータ調整ならスキル倍率だけ変えればいいし。


  • No.
    2

    おま皆様のキャラ一体に対する期待値が高いから神気もぶっ壊れにしなきゃ成らないけど、慈善事業でも無く商売ですから、最新ガチャに金をぶっぱもして貰わなければ成らないから、結局何時までたっても中途半端な調整しか出来ずに、多大なクレームが目に見えてるから、面倒で出来ないんじゃない?

    ふぅ…一息で言うにはちょっと長かったな。


    • No.
      2.1

      「運営が無能すぎて客の満足行くような調整が出来ないからやらないのだと思う」で済む話だろ


  • No.
    3

    強くすればガチャが周らなくなり、弱くすれば非難ごうごう
    軽々にしたいと思うか?


  • No.
    4

    ガチャ強くしても新規と無課金が喜ぶだけで、売り上げには直結しねーんだけど。


  • No.
    5

    過去にテキトーな神気でど顰蹙を買った事があるのを思い出せば、ちゃんとした神気にはそれ相応の手間がかかるんだと推測できる。


  • No.
    6

    トワとセツナ神気解放したじゃん
    もう忘れたのか?
    神気してくれるだけありがたい


  • No.
    7

    神気解放でスキルモーション変わらなくなったの悲しいな


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