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マンティ

 
574: 名無しさん@お腹いっぱい。
どういうキャラや武器で調整してくるんだろう、って期待するよりも今0.05倍の超耐性を0.5倍に調整しましたで済む気がしてきた

 

576: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>574
耐性はクソだけどさ
確かにこうしないと、個々が一人で突っ走るゲームをどうにかするのは無理だと思うわ

 

578: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>574
同意
有利不利があった方がいいと思うけど、無効やほぼ無効だらけじゃな

 

577: 名無しさん@お腹いっぱい。
耐性きてもそれをものともしない耐性職が来るし

 

580: 名無しさん@お腹いっぱい。
ほんと白マンティと緑武者は幾ら何でもやりすぎなんだよな

 

582: 名無しさん@お腹いっぱい。
そのうちゲオみたく強力な耐性無視スキルが出てくるよ

 

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コメント一覧(2)
  • No.
    1

    ほんと耐性というより超耐性はくそすぎる
    何考えてんだ運営は
    怒りを覚える


  • No.
    2

    クジャタとバフォまでは四苦八苦しながら楽しくできてたのに
    白マンティと緑武者の耐性をどうしてあそこまで極端にする必要があったのか

    名無しさん@白猫

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