パターン | 1回 | 2回 | 3回 | 4回 | 5回 |
6回 |
A | 0時 | 4時 | 8時 | 12時 | 16時 |
20時 |
B |
1時 | 5時 | 9時 | 13時 | 17時 |
21時 |
C |
2時 |
6時 | 10時 | 14時 | 18時 |
22時 |
D |
3時 |
7時 |
11時 |
15時 |
19時 |
23時 |
パターン確認方法
ソウルラッシュのパターンは人によって違い4時間ごとに開催されています。
0時に開催されたとき、その日は4時、8時、12時・・・と4時間ごとに開催されていき、次の日は1時ずれて1時からから4時間ごとに開催されます。
3時から開催された次の日は、また0時から4時間ごとに開催されるようになります。
下手に高難易度でると面倒になるだけだからこのままでいいわ
パルメショックの時のクソ耐性祭り忘れたのかよ
ヌルゲー万歳はお帰りください
画面からはみ出る程の巨大なボスに
槍でタゲ取り
魔でサポート
弱点を斧で攻撃
そんなアクションゲームどこか出してくれないかな
耐性じゃない方向で単騎じゃ詰むくらいの難易度がいいなー
運搬オブジェ抜きで青スイッチ式の扉を出せばおk
被ダメ9割カットとリジェネ無くせば割と楽しめるんだけどな。
この二つがあると敵の攻撃なんて適当にしか避けないから緊張感もないダラダラとしたプレイになりがちですぐ飽きる
どうせ無理
実装しても次のガチャ入れ替えからソロ可能になるんだから
これだけ待たされて次の入れ替えでヌルゲーになったらさすがに引退するわ
また1年待つの!?ってなるし
べつにインフレ加速しても良いけどそれなら常設3ヶ月に1回は更新してくれんと困るな
それができないならインフレさせんな
クリアできないできないって言ってる雑魚は無視しとけ
努力が足りねえだけなんだからよ
これまでの運営のやり方をみるに引退は確定だな。きっぱり引退してもう帰ってくるなよ。
あと努力とかそういう立派な言葉はゲームじゃなくて現実で使ってくれ。じゃ、現実でがんばってくれ。
ぬるすぎてつまらないとか言うなら縛りプレイをしたらどうだ?
今白猫に残っているのは、俺Tueeeに疑問も羞恥も抱かないなろう世代か、絶望を通り越して悟り開いた奴だけだと思っていた。
期待して待っていた奴が居たことに割と純粋に驚いている。