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武闘 拳

2706: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/05(火) 00:03:45 ID:AyU2DVpI0
新職は来ないと思うよ
研究所と訓練所のレベルを考えると
そんなことより各職間のバランスを是正する方が遥かに大きな問題だわ

 

2713: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/05(火) 00:04:42 ID:Q1MFm.5I0
>>2706
職のバランス取る気なんて1ミリも無いから諦めろ

 

2721: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/05(火) 00:06:15 ID:AyU2DVpI0
>>2713
取る気がなかったら斧槍の再強化なんてしてないと思うよ

 

2729: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/05(火) 00:07:32 ID:Q1MFm.5I0
>>2721
んでその斧槍強化でバランス取れたんですか?

 

2738: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/05(火) 00:09:15 ID:AyU2DVpI0
>>2729
以前よりはマシになったと思うよ
再強化前のランマチに斧槍のキャラなんてほぼいなかったからね

 

2740: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/05(火) 00:10:31 ID:Q1MFm.5I0
>>2738
代わりに魔と拳消えてんじゃん
馬鹿だろお前

 

2747: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/05(火) 00:12:32 ID:AyU2DVpI0
>>2740
斧槍の再強化前から魔と拳は大して変わってないよ
ツキミとルウシェしか元々いなかったからね

 

2759: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/05(火) 00:15:13 ID:Q1MFm.5I0
>>2747
職の話してんのに何でキャラの話になってんの

 

2766: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/05(火) 00:17:50 ID:AyU2DVpI0
>>2759
ツキミとルウシェをあまり見かけなくなっただけで、魔と拳は斧槍再強化前から元々いなかったってこと
だから斧槍再強化によって、魔と拳が消えたと言うお前の主張は間違いだよと言ってるんだよ

 

2719: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/05(火) 00:05:50 ID:.5StaeMo0
バランス取るとか自殺行為だよね

 

2720: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/04/05(火) 00:06:16 ID:QOiVSuVo0
もう正直キャラが強すぎてどうにもならなくなってるんだろうな
どうすれば楽しくなるんだろ?

 

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コメント一覧(4)
  • No.
    1

    ツキミとルウシェの旬が過ぎただけで魔と拳見かけなくなったって、それ職としては弱いって言ってるようなもんじゃねぇかwww分かりやすいぶっ壊れ出たばかりの斧槍がランマチに溢れてるのも当然。純粋な職比較ならブリキでも比べた方がまだ説得力あるわ


  • No.
    2

    斧槍強化前より強化後の方がバランスぶっ壊れたのは事実
    運営にバランスとる気なんて更々ないよ
    ゲーム性なんてとっくに諦めてる


  • No.
    3

    職業追加よりドラゴンライダーの名称を変えてくれ


    • No.
      3.1

      そうだな
      銃が交じってるアーチャーも変えないとな
      筆やバットを振り回してる剣士は戦士にしないとダメだな


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