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727: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/04(水) 10:25:13.16 ID:ge/Mteeq0
この先ヴァリアントが強くなる未来が見えない

 

728: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/04(水) 10:29:26.16 ID:M8upBMkv0
>>727

システム的に欠陥ありすぎ

 

730: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/04(水) 10:30:35.71 ID:n45iQL2l0
人型の時はSP自動回復デフォでつくとかかね

 

731: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/04(水) 10:32:10.67 ID:lOIKLfX5a
>>730

餅だけしか存在価値のなかったエイジ君にトドメを刺すのか

 

732: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/04(水) 10:33:50.35 ID:n45iQL2l0
>>731

種の存続のために必要な犠牲なのだw

 

737: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/04(水) 10:54:32.03 ID:qc0hvyk20

ヴァリアントにエナジー2枚付ければそれだけで解決じゃね?

それかsp回収追尾弾とか

 

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コメント一覧(3)
  • No.
    1

    変身しないで強いほうがいい
    誰が鳥なんて操作したいんだよ
    もともとヴァリアントなんて望んでた?誰も求めてなかったと思う


  • No.
    2

    変身自分で解除しないとSP使い切る今の方式より
    ウルトラマン方式で時間で強制解除された方が良い気がする


  • No.
    3

    SP回収時の、モッサリ感が嫌い。魔にも言える事だけど…


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