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965: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/23(金) 08:51:25.40 ID:NFi5T3nk0

変大剣は職デメリット意識しすぎて作られて正直使いづらい

しかもデメリットが職の可能性全否定で完璧すぎる

変は変身後通常でsp回復する

大剣は攻撃速度適応

早急にお願い浅井さん?

 

967: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/23(金) 08:54:16.06 ID:+lpTQu+V0
>>965

CCでどうにかなるんじゃね

 

968: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/23(金) 08:55:16.97 ID:4SofeJbv0
>>965

他の職が元々あったデメリット無視で作られてる中新職だけデメリット有で作られたからおかしくなったんだよな

 

982: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/23(金) 09:09:20.47 ID:DZxBJYaAa
>>965

ヴァリはふつうに2スタイル完全に使い分け出来る職でええんだけどな

大当たりキャラ専用職にしてしまって

変身前でもスキル打てる感じで

 

969: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/23(金) 08:55:59.07 ID:5bVlccoAp
ヴァリアント変身とか大剣は大火力じゃないとデメリット意味ないのにそんなの関係なくなってるからな

 

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コメント一覧(1)
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    1

    スキルを左上右上左下右下の4構成にして変化前も武器スキル以外にまともなスキルを撃てるようにすればいい。せっかく二つの職属性を持ってるのに魔としての攻撃手段が武器スキルと通常しかないとか何のために二つも職属性持ってるのって話。

    バーサーカーは鈍重のままでメタル貫通とかオブジェクト一撃破壊とかそういう方面で調整しろ。


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