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ネタ

 
274: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/09(木) 16:29:48.55 ID:QN58Z0qoa
茶熊で終わったら止めるやつどうせいっぱいいるからそこで環境リセットする為にパルメ出した可能性

 

279: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/09(木) 16:30:31.71 ID:iaOgoQb30
>>274
自らトドメ刺してどうする

 

283: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/09(木) 16:31:16.27 ID:DwX/KjwNa
>>274
茶熊勢をここまで叩き潰す必要はなかったろ
人気投票させたキャラを完全に踏み台にしてパルメとかアマタおかしい

 

300: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/09(木) 16:33:18.08 ID:SYYBXkxid
>>283
茶熊ガチャ緩めの設定だっただろ?そう言う事だよ

 

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只今、こんな記事が沢山読まれてるよ♪

コメント一覧(13)
  • No.
    1

    リセットになってない


  • No.
    2

    限定と別枠比べてどうするんだよ


  • No.
    3

    入れ替え限定なんてパルメに限らず殆どいつもその前の別枠なんて過去にしてるだろ。


  • No.
    4

    新説というか最初から…
    昨年は茶熊後も1周年記念に夏おっぱいに盛り沢山だった
    今年は茶熊後ぱっとしないから新職よ
    何が何でも成功させたい意地がインフレ爆発を起こした


  • No.
    5

    パルメと茶熊のキャラを比べてというか
    新協力で茶熊キャラのほとんどを潰してパルメ適正にしたのが問題なんでしょ
    魔ツキミが出た後にクロスファイト実装
    直前のダグラスガチャのオズマでクロスファイトソロ→できる
    茶熊メアでメルヘンソロ→できるか?って事だと思う


  • No.
    6

    取り合えず、全員入れ替えだけは課金して全員引け。茶熊引き合いにだすのはいくらなんでも……
    TAキャラがってなら分かるんだけど。


  • No.
    7

    茶熊が緩めだった・・・?そうか・・・260連して3キャラしか降ってこなかったイクラ組は緩かったんだ・・・そうなんだね・・・ははは・・・は・・・


  • No.
    8

    ヴァリアントはマジで最悪のタイミングだった…

    茶熊で投票したキャラが当たっただの当たらなかっただの盛り上がってそのキャラを使える難度の協力出てきて面白くなりそうなときに特効キャラ使えと言わんばかりのしかも新職実装。

    更にSPを消費して動くめんどくさそうな仕様

    茶熊キャラ使いたかった層、ほぼユーザ全員が萎えた


    • No.
      8.1

      発表当初はワクワクしたよ
      せめてパルメが低火力なら茶熊との共存は十分可能だった
      職としては使いにくいし爽快感もさほどないから使うかどうかは別として


  • No.
    9

    どこがリセットだよ


  • No.
    10

    (ユーザーの)リセット


  • No.
    11

    リセットしてももう戻りませんけどね()


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