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シズク

1136: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/22(火) 07:45:28 ID:kMLTBRb20
ツキミやテトラは分かるがシズクの強みがイマイチ分からん
自分で使っても全然シックリこないし他の人が使っててもアクーア処理早くて助かる位の印象しかないんだよな

 

1140: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/22(火) 07:47:00 ID:MdAZG3eI0
>>1136
馬鹿みたいな飛距離のビーム持ちってだけでかなりの存在価値あると思うわ

 

1145: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/12/22(火) 07:48:33 ID:tclV6FEc0
>>1136
虚無みたいに直線上で敵が沸く場所で一気に沸きつぶしができるからそういうとこじゃ有用

CFは1面対角線上にやれるのと武者つぶしくらい
BFはカメさんキンキンで演奏できるけどシンフォはできない模様

 

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コメント一覧(9)
  • No.
    1

    なんでカウンターのことがあがってないんだ
    あれほど便利なものはない


  • No.
    2

    ただ、単に目立つダンジョンが無いため、他のインフレキャラも一緒だろ


  • No.
    3

    カウンターあるから、ある程度よそ見しながら星10まではできるのがありがたい。
    あと、周回ゲーの白猫において長距離攻撃はやはり便利
    テトラと使い分けできてる、いい調整のキャラだと思う


  • No.
    4

    ツキミテトラを基準に考えてる奴には便利にしか思ってない
    つまらない奴ら


  • No.
    5

    カウンターは性能もいいけど、なにより精神的に楽ってのが大きい
    うっかり事故がなくなるのは助かる


  • No.
    6

    蜘蛛の糸「よろしくニキー!」


  • No.
    7

    呪亀のバリアなんてマールでも比較的あっさり破れるからーー通常連打かフルカンのクリであっさりでしょう。しかし、出現する敵の構成からCFは苦手な模様。その他の☆11、虚無は大いに向いている。


  • No.
    8

    協力で二手に分かれた時に援護射撃兼ねて攻撃できるから便利


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