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203: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/13(土) 01:35:50.58 ID:GNjp6yey0
味方インフレするなら敵も相応にインフレしないとせっかくの火力キャラが過剰火力で無意味になってるのがな

 

205: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/13(土) 01:37:29.59 ID:lV9SEKo9d
>>203

敵さんにも9割カットとか導入したらいいんじゃないかね

 

207: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/13(土) 01:38:48.21 ID:EWuO1HrN0
>>205

そこでメタル種ですよ

 

211: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/13(土) 01:41:02.64 ID:GNjp6yey0
>>205

敵も半減バフとリジェネガンガンやってくれないとリネアさんが活躍の場もないまま終わるなw

既存敵に半減バフリジェネ撒きまくって蘇生もするクソ魔道士モンスターでも作っていい

 

210: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/13(土) 01:41:02.55 ID:lnb9G+6T0
>>203

それを繰り返して出来たものがマンドラゴラと猿像と属性敵とメタルなんだよなぁ

 

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コメント一覧(7)
  • No.
    1

    確かに敵が雑魚すぎ


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    2

    その結果あのオーバードライブの叔父さんなんて出されちゃたまったもんじゃねぇけどな
    白猫は本当味方敵含めバランス作り下手だわ


  • No.
    3

    つくづくお前らはそんなうぜぇの満載の中を周回したいのかと問いたい
    火力火力うっとおしく騒ぐのも楽に周回したいからじゃねぇの?


  • No.
    4

    そういうインフレは過去キャラ調整まともにしてから言ってもらいたい


  • No.
    5

    過去武器の属性調整なんてのもありましたね・・・


  • No.
    6

    こういう人って大抵性能厨だからね
    人がペロったりする中に自分が俺TUEEEEEEEEEEE!!したいだけ
    自分が適応できないと文句言うだけ


  • No.
    7

    そういうこと言ってたから白マンティとか羅刹出たのに懲りないね
    全属性吸収の敵でも作ってほしいんか?


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