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指輪 アクセ

320: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/21(木) 17:05:13 ID:8caj6OkQ0
アクセの錬成とか実装してくれないかな
1回1000万G
攻速20%防御-20%
攻速10%攻撃10%防御-10%
で合成すると攻速20%攻撃10%
みたいな
錬成失敗したら消滅
OPの位置固定でシャッフルならそこまでぶっ壊れたりはしないけどやり込み要素にはなるし使い道のない金と余りある大量のルーンにも価値が出てくるし結構いいかなと思うんだが

 

327: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/21(木) 17:07:22 ID:LJRc9tfw0
>>320
そこで錬成失敗しても消滅しないアイテムを売りつけるのか

 

337: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/21(木) 17:10:15 ID:8caj6OkQ0
>>327
それはそれでアリだけどこの案だと売れなさそう

 

348: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/21(木) 17:13:17 ID:LJRc9tfw0
>>337
ネトゲではよくそういうのがあったなぁと
合成して+15以降の成功率3%とか

 

370: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/21(木) 17:18:32 ID:8caj6OkQ0
>>348
キャラガチャに武器ガチャにアクセ錬成まで金かかるようになったらきついな
オマケ程度の要素でお願いしたい
まぁやらないだろうけど

 

375: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/21(木) 17:20:45 ID:LJRc9tfw0
>>370
まぁないでしょ一昔前の商法だし

 

387: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/21(木) 17:25:03 ID:8caj6OkQ0
>>375
課金絡まなければやり込み要素としては面白いと思うんだけどな
白猫のアクセは元々キャラ多数所持者への配慮って一面もあるしそこは抑えて欲しい
余りある金の使い道って他になんかないかね

 

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コメント一覧(6)
  • No.
    1

    システム組むのめんどくさそうだからないと思う。
    お金の使い道はたしかに欲しいけどね


  • No.
    2

    ゴールドといえば銭投げでしょ。最初に10万ゴールド払うことによってすべての敵のHPが10%減った状態で始まるとかがいいよ


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    3

    素晴らしく運がないな君は


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    4

    素晴らしく運がないな君は


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    5

    バカじゃねえの?
    そんなもん実装したらライトユーザーお断りの流れになるのは明らかでしょ。新規が追いつけなくなる要素は必要ない。少しは考えろ。


  • No.
    6

    カンカンカン・・・クホホ
    バロンさんへのヘイトがマッハ


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