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846: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/03(火) 18:23:01.66 ID:CddvhN350

クリアできて当たり前じゃなくて

クリアできたらしゅごいぐらいのクエ作ればええんだよな

しかしその場合タウンの差が大きすぎて新規が絶対クリアできない



そうだタウン値を無効にしよう ←今ここの実験中

 

850: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/03(火) 18:24:30.70 ID:5yJ656ck0
>>846

実際転職クエでさえ被弾50回すら達成出来ないチンパンがいるみたいだからな

ゆとり環境の弊害か

 

861: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/03(火) 18:27:13.43 ID:XH+7wtaEa
>>850

おじさんカッコいいw

 

865: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/03(火) 18:28:09.21 ID:FJBLpXlt0
>>850

おじいさんカッコいい☺

 

867: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/03(火) 18:28:35.11 ID:tg6/6T2wp
>>865

だろぉ?

 

872: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/03(火) 18:30:15.43 ID:FJBLpXlt0
>>867

誰だお前抵抗すんぞ拳で👊

 

875: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/03(火) 18:30:41.72 ID:xjo5GWSo0
>>846

いやー

タウンアイテムなんてものが出てくるんだから

〇分間〇倍(上限〇%)のパターンだと思うけどなー

 

884: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/03(火) 18:35:14.74 ID:IaGgR8mIp
>>875

建設時間半減とかそこらへんが来たら嬉しいんだけどな

今タウンマの人は恩恵ないけどその人たちがタウンアイテムで恩恵を受ける要素が思いつかない

 

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コメント一覧(6)
  • No.
    1

    タウンマの人は大抵が効率的にやったり合理的な考え方できるような人だから戸惑いはあるもののすぐ慣れるよ。
    むしろどこに行くにもアイリス・王子・花咲みたいな人が毎度サブミや無効などで逐一騒ぐ。


  • No.
    2

    韓国版には時間制限で攻撃力やアクションスキルアップのアイテムが既に実装されてるから そのうち日本でも実装されそうではある


  • No.
    3

    常設のエンドコンテンツとしてはありなんじゃないかな

    タウン補正無し、ストーリーか☆3以下でのキャラ縛り、武器も常設イベント程度で取れる奴限定、でタイムを競うようなクエスト

    かつ、クリアしても精々効果のないデコが得られる程度の修行僧向けコンテンツとしてなら


  • No.
    4

    タウン値は、そんな気にしないけど…時間制限有りとSP回復無しは止めて欲しい。まったりplayしたいし、SPが全く回復しないのは楽しさより怠さが勝ってしまう。


  • No.
    5

    新規がそんな高難度に挑む必要がないっていつになったら気づくんだろう。


  • No.
    6

    SP回復無効クエを楽に行うために今、しきりに撃破SP回復武器を出してるよな運営


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