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ぴーく

1511: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/28(木) 09:27:20 ID:J6MGu8F60
アーモンドのASにJG成功時、攻撃力100%強化とかあるんやろな…

 

1516: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/28(木) 09:29:25 ID:Zp1oxgv.0
>>1511
でもそれだとさんぱいだよな
敵依存は地雷スキル

 

1531: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/28(木) 09:32:42 ID:J6MGu8F60
>>1516
せやな

てかアーモンドにファンネルあるっぽいけど
JGで敵気絶→ファンネル攻撃→敵起きるってなりそうなんだけど

 

1517: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/28(木) 09:29:42 ID:zryVUcYQ0
>>1511
でも受動的に発動の時点でなぁ・・・

 

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只今、こんな記事が沢山読まれてるよ♪

コメント一覧(5)
  • No.
    1

    敵の攻撃待ってる間にビームとんできて終わりになりそうだよな
    ティアマトとかマンティとかの大ボス級相手なら使えそうだけど


  • No.
    2

    〜時何%強化はそれ前提の倍率になるから使いにくくなる


  • No.
    3

    S1に火属性+被ダメバフ+ジャスガ状態
    S2にキング可変ビーム+シンフォバフ
    ASにジャスガ状態時に威力2倍とかきて壊れるよ


  • No.
    4

    シンフォあれば移動速度いらんしな。本当つよい


  • No.
    5

    シンフォニーバフでスペック底上げされるのってなんか違うんだよな。デフォで移動速度UPついててくれた方が断然嬉しい
    俺はね。


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