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109: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/09(土) 02:43:37.14 ID:gXDxUuNEa

双剣強化おせニャンで見た時はあんまり評判良くなかったけど、今では普通に強化されたという認識されたね

とにかくアサルトエッジが便利なんだよなあ

 

111: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/09(土) 03:11:07.25 ID:UwPC9nJC0
>>109
アサルトエッジは便利だけどそのアサルトエッジ、チェイン繋がないとスキル火力アップしないのが一番の不満ポイントだったと思う
他の職との差別化だと思うけどチャージで火力アップのが手軽だしね
後はダッシュの不便なところか
ダッシュとかライダーの常時速度アップの劣化版でしかない

 

117: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/09(土) 03:52:35.14 ID:dmb+D8Avd
まあアサルトとチャージが個別だったらなんの不満もなかったんだが

 

131: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/07/09(土) 07:43:21.54 ID:0xnxaY4x0
あの強化は双剣らしい感じで俺は好きだぜ

 

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コメント一覧(5)
  • No.
    1

    ダッシュは通常攻撃1段目入れてから走ると最初から加速した状態で移動できるよ


  • No.
    2

    ダッシュは慣れだよ、、たぶん


  • No.
    3

    協力でみてるとアサルトチャージ使いこなせてる人ほぼいないんだよな
    1チェインくらいなら適当にやってもスキルと交互に使えるんだけどな


  • No.
    4

    エクセリアがかなり強くなったな
    無敵時間長くてデンジャラスも無視出来るとかヤバい


  • No.
    5

    でも、やっぱり全職の中で一番に扱いかも(変身士は除いて)。泥だと2回目?のカウンターが成功しない時があるから、バリアや回復持ちキャラじゃないと高難易度はキツイかな(´;ω;`)
    と言うわけで、やっぱティナちゃん欲しい…


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