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152: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/28(火) 12:26:44.08 ID:AhVbWr8a0
file2136 
不具合多すぎじゃね?

 

178: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/28(火) 12:29:41.41 ID:SNX9+Nor0
>>152
クロスセイバーのアクション不具合でアサルトエッジ使うと自分にダメージ入って自殺はまじ笑ったわ
新アクション切腹システムwww

 

157: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/28(火) 12:27:05.21 ID:5NxUvyLCd
新アクションが軒並み不具合起こしててワロタwww

 

158: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/28(火) 12:27:11.09 ID:s54hh5Nfa
不具合が残ったまま実装するってのが通例になってるのはどうにかならんのか・・・

 

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コメント一覧(13)
  • No.
    1

    でも無いよりは良いやろ


  • No.
    2

    メンテすればいいのに


  • No.
    3

    不具合全くないゲームなんか存在しない
    文句ばかり一丁前なんだな


    • No.
      3.1

      たまにならみんな仕方ないと思うんだろうけどここの運営は毎回複数のバグをだしてしかもそれをすぐに直さずに次のアプデで直すとかやってるんだぞ?
      しかもキャラの場合は排出期間が終わってから直すなんてこともある始末なのにそれで文句言うなとか頭おかしい。


  • No.
    4

    セプク ケジメ 奥ゆかしい日本の文化だ

    あ                

  • No.
    5

    毎回出るから問題なんだろ。なにかしか実装したら必ず不具合出るのなんざオワネコくらいだわ


  • No.
    6

    これを機会に新要素見直してほしい。いや無理だとはわかってるけどさ。
    斧、槍は元から不遇だったからこその超強化だったってのは分かるけど、それでも斧、槍と並ぶくらいの性能にはしてほしかった。
    これじゃまるで拳だ。


    • No.
      6.1

      斧とか槍みたいな魔改造はいらん。
      今回の充分すぎる強化で拳クラスとかよっぽど双剣扱えてないんだな


  • No.
    7

    今回の使うたびにダメージ受けるなんてのはしっかり各キャラでテストプレイしてれば直ぐに見つかるレベルだった筈だしなぁ
    開発時間足りて無くて追われてるのをかなり感じる


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