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テトラ

48:2014/10/27(月) 15:18:36.95 ID:
新協力たのむよ
糞斧イベとかやめてくれよ
51:2014/10/27(月) 15:19:24.21 ID:
斧はもう少し待ってくれ
まだ誰も育ててないんだ
56:2014/10/27(月) 15:20:48.72 ID:
斧はもう適当でいいよ
触るだけイライラしてなんの面白みもない
64:2014/10/27(月) 15:22:29.16 ID:
斧とか言う見抜き専用職はとって消してくれよ
ガチャから出るとなえるわ
65:2014/10/27(月) 15:22:39.72 ID:
俺も昔はモッサリ感で斧嫌いだったがテトラ当てた時から気持ちが変わったよ
今も嫌いのままだな
74:2014/10/27(月) 15:24:52.11 ID:
斧は今のSP回復基準の3倍ぐらいでもいいんじゃないかと思うわ。
通常攻撃が遅すぎて常時運用は厳しいよね。
ボスや得意敵粉砕用にメンバーに入れておいて、敵が来たらスキルぶっぱして
またベンチへってのが運用スタイルなのかな。
94:2014/10/27(月) 15:27:58.73 ID:
>>74

3倍は言い過ぎだけどマジで斧だけSP回復調整してもいいよな

143:2014/10/27(月) 15:36:37.08 ID:
斧は

・攻撃速度を上げる
・攻撃が当たると高確率で吹っ飛ばしもしくはスタン
・攻撃モーション中に極わずかでもいいから無敵時間ができる
・SPの回復量が今より3倍もしくはスキルのSP消費量が1/3

これのうちどれかが改善されないと未来はないよな。
ソロだとボスキラーとしての運用でも悪くないんだけど、
このゲームは協力もあるだけに地雷率が格段に上がることになるんだよな。
協力の時に道中はスキル使わないとか、ボス戦でSPが無いとかどっちも致命的なのがやばい。
146:2014/10/27(月) 15:38:01.84 ID:
>>143

最善策→使わない

389:2014/10/27(月) 16:31:19.04 ID:
斧が消費SP減るのはなんか違う気がする

それならいっそ倍率上げて道中は使えないけどボスに超強い火力バカにして欲しいな

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