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斧

34: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/30(土) 04:23:22 ID:ECE2Kl.20
斧の強化が待ち遠しいな
どうせチャージが付くだけだと思うけど

 

35: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/30(土) 04:24:00 ID:qryI.j5M0
>>34
2倍を待ってるぞ!

 

38: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/30(土) 04:26:41 ID:bq2QJc.o0
>>34
強化されても所詮槍(笑)じゃすとがーど(笑)
とか言われててこれだから斧もガッツリ強くしてくるよ…

 

61: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/30(土) 04:31:57 ID:ECE2Kl.20
>>38
通常の攻速今の500%くらいでたのむぞ運営

 

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只今、こんな記事が沢山読まれてるよ♪

コメント一覧(12)
  • No.
    1

    斧にもジャスガつけろよ


  • No.
    2

    斧は本来火力が売りだから、何かしらの形で他の職を凌駕する火力が欲しいなー。後は、通常攻撃のモーションとか、スピードをどうにかしてくれたら嬉しい。
    槍もメチャクチャ強化したんだから、斧もどうかお願いしますm(_ _)m


  • No.
    3

    斧はチャージでブーメラン投げれて多段するみたいなのでいいよ
    まんまミノのブーメランでいい
    それでSPごりっと回復すればいいんじゃね


  • No.
    4

    多分攻撃速度上げてスパアマつくな


  • No.
    5

    攻撃速度上げるなら
    それ拳でよくね?w


  • No.
    6

    防御に尖った槍に対して斧は火力に尖って欲しいな
    何ならチャージ時間に比例して一撃の威力強化でも可


  • No.
    7

    チャージショットで周囲に衝撃波とか出せるようにならないかな


  • No.
    8

    斧は火力売りじゃないと面白み無いし
    ・通常攻撃今の4,5倍
    ・初撃に被ダメージ超カットとスーパーアーマー
    ・武闘家のチャージみたいに急速に間合いを詰め一瞬怯ませる攻撃の実装
    で立ち回り結構面白くなると思う
    攻撃速度は重量感減るからあんまなくてもいい


  • No.
    9

    チャージでタックルでいいんじゃないの、怯みとダメージつければさ


  • No.
    10

    >>8
    に同意
    単なる攻撃速度upは拳と変わらなくなってしまう
    1撃の重みが他職を圧倒的に凌駕すればいい


  • No.
    11

    てか今の茶ザックでもコンボ全決めれば協力の城が沈むけどなw
    攻速なんかあげないで温泉リーゼの方向性でデフォで撃破SP+5回復つけばいいよ


  • No.
    12

    スキル倍率上げはキャリーバッグロザリーいるからヤバいよな
    20万ダメ連発できるようになっちまう


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