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45: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/11(水) 13:00:22.45 ID:6vXYPFisd
運営は2秒リジェネ+即死回避のゾンビコンボを懸念してるんだと思う。今後はディーン餅みたいな間隔長めの回復量多め武器がメインになるんじゃないかと予想してる。もちろんバフもね。

 

49: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/11(水) 13:16:10.52 ID:lhAfs/lDx
>>45

オズマ餅で化けたクラニィか

 

61: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/11(水) 14:07:34.59 ID:YHiMWWL5a
>>45

神気あるかは分からないが黒猫のルシエラは範囲狭いが1秒リジェネだぞ

顔餅もたせたらえらい事になりそう

 

47: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/11(水) 13:05:18.98 ID:D7LiJzJAa
リジェネは本来そういうもんだと思うんだけど

気がついたらアホみたいに回復量が増えてたからね

実装初期は30とか微々たるもので全回復まで待ち時間がいった

あと実は即死回避ライン越えてなくても

0になった瞬間回復判定入ると実は死なない

いわゆる置きヒールもあるしな

 

58: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/11(水) 13:52:16.34 ID:Up2jzmyJd
>>47

瞬間じゃない。死んでくるっと回るまでに回復すれば持ちこたえられる

 

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只今、こんな記事が沢山読まれてるよ♪

コメント一覧(8)
  • No.
    1

    実装初期に30も回復したわけないだろ


  • No.
    2

    魔を再強化しようと思ったらリジェネでよくね?ということに運営が気づいただけだ思う


  • No.
    3

    おきひーるたのしかったなぁ


  • No.
    4

    米1
    まあ厳密に言うと15やね


  • No.
    5

    初実装は夏セリナだったな、当時のタウンが育っててギリ2桁って感じだったね


  • No.
    6

    リレイズ実装で置きヒールちょっとシビアになったな


  • No.
    7

    確か当時のタウンマ餅セリナシンフォMAXで17


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