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950: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/03/27(月) 12:24:03.69 ID:q8y34kIrp
今回のフォースターも攻撃性能高いけど

ベルメルは条件揃えば高火力に加えて鉄壁の防御力と移動の快適さが有るからな

S2の移動速度とか何故か普通に歩くより速いし

 

955: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/03/27(月) 12:37:41.47 ID:EsJAfv2W0
>>950

現環境でベルメルはそこまで鉄壁じゃない

フルーツ忍者のフォースター2体縛りクエを9割カットのベルメルで挑んだけど

でかいデブ狸みたいな雑魚にワンパンで殺された

あれは多分属性だな

 

956: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/03/27(月) 12:41:42.69 ID:q8y34kIrp
>>955

まあ属性ダメージはレナでもワンパンされるからしょうがない

でもあの狸モーション分かり易いしベルメルなら逆にワンパン出来る

ロックオン操作スキルだから避けながら当てれるし

 

957: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/03/27(月) 12:51:34.68 ID:vA/xoOX6d
>>956

シュシュならhp高いから余裕で耐えるんだよね

言いたかったのは旧世代のキャラでは9割カットしても鉄壁とは言えない環境になってきてる

あと次スレよろw

 

960: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/03/27(月) 13:21:37.06 ID:VQQoJRkwa
今後は強力な回復手段あるキャラが当りの基準かなあ

9割カットは武器とアクセで後付けしやすいからな

 

961: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/03/27(月) 13:44:14.62 ID:K1DY+rZwd
最近のキャラだと実用レベルの回復は魔王ちゃんくらいか?

あとは無いよりまし程度だしな

s1でリジェネみたいなわかりやすい自己回復はしばらく見ないねぇ

 

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コメント一覧(3)
  • No.
    1

    残念ながら今のHPインフレキャラでもマリオネットに操られた属性キャラの属性ダメには耐えられない


  • No.
    2

    過去インフレキャラの対策として属性入れたんだろうけど職属性と組み合わせた耐性をバランス取るのは大変だよ運営さん。


  • No.
    3

    属性ついてるキャラは属性ダメージ半減できるし高HPだから耐えられること知らないのかな?
    例えば
    マヤは炎属性だから雷属性ダメージ半減
    メルヴィンは水属性だから炎属性ダメージ半減
    ゼロキスは雷属性だから水属性ダメージ半減


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