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協力

752: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/24(日) 21:38:00 ID:TbTjuzgs0
操作ビームより魔以外の自己回復スキルの方が個人的に許せん
許せるのは夏セリナちゅわんくらいだわ
協力からヒーラーとったらあかん

 

767: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/24(日) 21:40:14 ID:VIcK/03c0
>>752
協力待機画面で誰が魔行くか牽制しあったり、魔変更被りまくったりする感じが結構好きだったわ
今じゃパーティーに1人ヒーラーって概念無くなって問答無用出発だもんなー協力感皆無

 

773: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/24(日) 21:41:09 ID:rzaxnZ.M0
>>752
ランマチ環境で魔必須なんて怠いだけだわ
と言っても魔居る方が安定するし何が問題なのやら

 

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只今、こんな記事が沢山読まれてるよ♪

コメント一覧(8)
  • No.
    1

    実際☆11高段位は未だ旧キャラ使う精神残ってるから割と魔は必須だったりする
    低段位は強キャラ使ってるから知らん


  • No.
    2

    新規は人の為に回復する事を知らないからちょうどいい
    今は自己回復の時代だろ?


  • No.
    3

    その頃はランク100超えてるの少なかったし星4レベル100ならわりと誰でもよかったからな
    今はPSタウンキャラで差がありすぎるし回復してくれる魔が欲しいなら自分でやるしかないよ


  • No.
    4

    結局魔いた方が安定する
    今回の☆11でスキル魔持ってないからツユハとマッチング出来たときの安定感が嬉しい


  • No.
    5

    味方放置で雨降らすツユハを横目に犬設置するカモメ


  • No.
    6

    魔が居た時は協力してるって感じするね。過去キャラ縛りでやるとやっぱ面白い


  • No.
    7

    自分以外のプレイヤーのHPすら見る余裕のない無能ガイジばっかだし、魔=ヒーラーというのが全くといっていいほど機能してねえからな


  • No.
    8

    ※1
    勝手に旧キャラで悦にはいってくださいな。
    あ、ランマチにはこないでね。


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