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203: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/19 (木) 00:58 ID:2752DAF86C
縛りとかやってて思うんだけど置きヒールできる人少なすぎね?

 

256: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/19 (木) 01:03 ID:0EE2F9CDEC
>>203

置きヒ自体はできるけど、今の協力だとタイミング的に無理ぽ

敵多すぎ多段多すぎでいつ死ぬか分からん

 

259: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/19 (木) 01:03 ID:5C28E0D161
>>203

武者の叩きつけやムカデガブーみたいなわかりやすいのならともかく、リザードみたいな転倒せずに死んで発生も早い攻撃はキツいっす

 

324: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/19 (木) 01:09 ID:103ED046BB
>>259

キツいというかそもそも無理やで

 

419: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/19 (木) 01:23 ID:31F544B45F
>>259

転倒無しの致死攻撃に対して被弾後のヒールは無理やで

 

508: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/19 (木) 01:36 ID:5C28E0D161
>>259

そうなのか……やたら重かった時に成功したことがあったからどっかのタイミングで行けるのかと思ってたけど別の敵の攻撃だったかな……

お2人どうもですm(_ _)m

 

323: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/19 (木) 01:09 ID:5BA99DAED1
>>203

ミノブはいつになっても無理です

 

328: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/19 (木) 01:10 ID:8495400308
>>203

キャラのスキル発動時間まで考えながらムカデガブガブに置きヒール頑張ってた頃があったなぁ。

花剣出たあたりから、魔で置きヒール使う機会がなくなって、今ではそんな機会すらない協力ばかり。

 

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コメント一覧(10)
  • No.
    1

    トリプルならたまにガルーダに掴まれてる場面で使う場面あるけど
    大抵みんなリジェネかバリアで何とかなってる気がする


  • No.
    2

    クロスファイトでは置きヒール大活躍だったなあ……


    • No.
      2.1

      ムカデに掴まれた人に置きヒールすることに生き甲斐感じてた


  • No.
    3

    小ネタを活用する場面も少なくなりただひたすら高リジェネ9割カットの広範囲スキルで焼き払うだけのゲームになっちまったな
    もうソロでいいんじゃないかな


  • No.
    4

    ルクサント協力は武者蜂百足マンティと掴みのオンパレードだったから置きヒールの機会多くて楽しかったな。


  • No.
    5

    置ヒは決めた方も決められた方も気分が良くクエスト終えられてたなぁ
    「間に合った!」っての「助かった、ありがとう!」って感じで。めっちゃ土下座されたのは良い思い出


  • No.
    6

    武者の斬撃食らった時セツナの置きヒールもらった時びびった


  • No.
    7

    最近ムカデを見掛けない(´・ω・`)


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