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735: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/05(火) 01:58:10 ID:u5A8W9Nc0
ナイトメア★11に限った話かどうかは知らんけどあのマップでメモリリーク起こしてるっぽいね
iPhone5Sで周回プレイしてると回数重ねるごとに徐々にカクカクになってく
バイショ終わる最後の回のリザルト画面でアプリが落ちた

 

751: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/05(火) 02:00:39 ID:ycI82SKMO
>>735
多分協力や曜日リセでむやみにリソース食いまくってるからだと思う

 

752: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/05(火) 02:00:55 ID:w.Ix6XaE0
>>735
そのiPhoneって容量いっぱいにアプリとか写真入れてる?

 

756: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/05(火) 02:02:01 ID:sk3TmaGI0
>>752
今確認したらHな動画で90%埋まってたわ

 

761: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/05(火) 02:02:30 ID:WK/Gf2T20
>>752
RAMの話でしょ

 

776: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/05(火) 02:05:35 ID:w.Ix6XaE0
>>735
>>761
>iPhone5Sで周回プレイしてると回数重ねるごとに徐々にカクカクになってく
メモリーがオーバーフロー(容量超え)で超えた分のデータをiPhoneのハードドライブにスワップ(移動させて保存しメモリーを読まずにスワップを読みに行くと動作が遅くなる

>最後の回のリザルト画面でアプリが落ちた
設定されたHDD上のスワップ(仮想ファイル)の容量を超えてスワップ作れなくなりアプリが強制終了

 

784: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/01/05(火) 02:07:10 ID:WK/Gf2T20
>>776
無知でレスして本当すまんかった
勉強になったわ

 

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