白猫プロジェクト攻略速報|白猫攻略・まとめ速報


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438: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/18(木) 19:47:52.15 ID:eBpxqCA60
新協力が来るってことは施設の上限解放も来るだろうね

 

477: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/18(木) 19:58:22.68 ID:cZwVy3Bb0
>>438

殿堂上がったばっかりだし、☆17程度じゃまだじゃないの?双剣とか160%近いのに、ぶっちゃけもう補正は十分だろ…。

補正と難易度の釣り合いが悪過ぎ

 

482: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/18(木) 20:00:04.47 ID:143pWzIM0
>>477

研究院の方なら補正上昇少ないし、そっちならアリかもな

まぁしばらく上限解放はなくてもいいけどね・・・

 

489: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/18(木) 20:02:05.92 ID:cZwVy3Bb0
>>482

来てもいいけど、要求がう◯こ過ぎるからなぁ

やるならルーン所持上限を先に上げて欲しいよね

 

484: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/18(木) 20:00:20.96 ID:Tzr973a30

>>477

このままいったら来年には200%行くかもね

それで新規に配慮とかしてるんだから、敵はスライムばっかになるよなぁ

 

485: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/18(木) 20:00:28.30 ID:eBpxqCA60
>>477

施設の上限解放しないと頑張って新協力作ってもアクティブ増えないよ

煩悩のせいでタウンマ勢一気に増えたし

 

493: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/18(木) 20:03:13.90 ID:143pWzIM0
>>485

別に上限解放とアクティブ増加はあんま関係ないっしょ

どちらかっつーとヘビーユーザーのモチベアップだし

 

519: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/18(木) 20:11:09.61 ID:eBpxqCA60
>>493

関係あるよ

施設上限解放しないと新協力を作ってもタウンマ勢は周回しない

白猫のやりこみ要素ってタウンしかないんだから

このタイミングでそれを提供しないわけないよ

その為の煩悩協力での報酬大盤振る舞いだと思ってるし

 

506: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/18(木) 20:09:00.81 ID:cZwVy3Bb0
>>485

まぁ多少はね。でもルーン集めなんかより、ガチャで当てたキャラの使い場所が欲しい訳よ。

今なんかリセマラした入替で☆15余裕だし、タウン育てた意味がほぼ皆無状態じゃない

 

534: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/18(木) 20:13:58.67 ID:eBpxqCA60
>>506

ガチャで当てたキャラの使い場所→新協力 じゃないの?

たぶん各武器種属性の最適協力を1つずつ作ってくると思うし、そこを好きなキャラで遊べばいいじゃない

 

540: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/18(木) 20:16:28.18 ID:cZwVy3Bb0
>>534

あー、それいいね!

確かに属性別に協力もいいな。

 

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コメント一覧(4)
  • No.
    1

    いやマジで難易度追加協力やるなら、新育成ルーン実装しろっての

    タウンマ勢は武器ルーンなら既に腐るほど有り余ってんだから


  • No.
    2

    先にLv上限upだな


  • No.
    3

    真ん中のアジトのLV上限を上げろ


  • No.
    4

    各ルーン5000個消費で、それぞれのルーン所持数上限開放(Max99999)とかでいい。


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