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エクル

 
444: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/09(木) 08:06:24.73 ID:lUHkedsu0
2周年で全キャラ修正かけろよマジで

 

445: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/09(木) 08:07:33.37 ID:AdZSLLgIa
>>444
やったとしても一月後には全員使い物にならなくされるよ?

 

449: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/09(木) 08:09:12.89 ID:lUHkedsu0
>>445
1ヶ月も遊べるじゃねーか!

 

537: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/09(木) 08:44:35.97 ID:uInHXH+gM
>>449
一月何十万とかどんなブルジョアだよw

 

454: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/09(木) 08:10:39.83 ID:JmfgKFlnd
>>445
なら瘴気の魔人に変身するヴァリアントダグラス配付すりゃいい
パルメ超えで
全員に等しく配付されていいだろ

 

457: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/09(木) 08:11:03.03 ID:mkMsIU4z0
>>445
それをまた一ヶ月で使い物にならんようにするようなアホならそもそも全キャラテコ入れなんてせんやろ

 

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コメント一覧(10)
  • No.
    1

    簡単に修正とか言ってるけど
    既に売ったユーザーの持ち物に手を加える訳だから
    人件費かけて相当なチェックしないと返金騒ぎになる

    再販で集金でもしない限りハイリスク・ノーリターンなだけ
    人情としてやりたい気持ちはわかるけど株主はブチ切れるよ


  • No.
    2

    人件費かかる問題じゃないのに
    人件費がかかり返金騒ぎになり、再販でペイしなくちゃとまで心配するばかな株主がいると思うと運営がかわいそうになる。

    むしろこの程度さくさく処理できないとなるとそのほうが問題を感じる。


  • No.
    3

    強化は初期組だけでいいよ
    多少無理やりにでも昔のキャラ看板にしないとしセマラプロジェクトって言われる


  • No.
    4

    株主が切れるとしたら、開発コストかかるキャラを使っておきながら使い捨てにして他のソシャゲによくあるカードゲーム()と同じような特攻商法かまして、会社としての信用切売りして短期の儲けに走る運営の無能っぷりの方じゃないっすかね


  • No.
    5

    神気は今のペース以上は期待出来ないから参加出来ないし倍率数字だけでも良いから弄ってくれないかな?


  • No.
    6

    テコ入れ前と後とで使い分けスイッチがあれば解決よ?


  • No.
    7

    古参豚は課金しないから切り捨てが正解


  • No.
    8

    運営も会社だから、全キャラ修正するコストに見合うメリット(収益)を提示できないと修正はしないだろう。ガチャで復刻するならメリットはあるだろうが。


  • No.
    9

    株主の話出てるけど、正直株主側としては数値で下がったら原因追及と改善案を求める。
    数値が伸びたら新しい挑戦を求める。
    パズドラにしろミクソにしろコロプラにしろ盛り上がった瞬間にリアイベするのは株主に対してのアピール。売上が上がりまくってるのに今期もアプリ開発に努めますだけじゃそれこそ株主切れるでしょ。
    逆に今このタイミングで売り上げが下がった事についてはこれから株主に叩かれる。
    コロプラが弁明の為に株主およびユーザーに対してどうアクションを取るかはどうしてもラグが出ると思う。
    ユーザーは敏感だけど企業は迅速に動けない。
    おそらく浅井は白猫について全決裁権を持ってないと思う。
    モンストのテルーマンも同じだと思う。
    パズドラの山本はパズドラに関してはほぼ全ての決裁権を持ってたんじゃないかな


  • No.
    10

    全キャラ一斉修正なんて無謀な事に挑戦しなくていいから神気解放もうちょいサクサク進めろや
    ペース遅すぎ

    神気解放キャラがまた前線に出れる用になれば古参はにっこりだろ?
    拳ヴィヴィが最前線舞い戻って俺はにっこりだよ


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