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パルメ

 
1259: 名無しさん@お腹いっぱい。
パルメをトップクラスにしてそこ天井にして火力面のインフレ押さえてくんじゃねとは思う
なんか放送見ると一応エアプなりにパルメの消費と火力はやり過ぎたって理解してるみたいだし

 

1275: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>1259
前もツキテトを上限にしてとか言われてましたね
被害者はまたしてもルウシェか

 

1284: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>1275
わりとツキテト上限ながかったからだとすると今から数ヵ月はパルメ上限なっちまうな
火力天井は50万位の時代か

 

1290: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>1259
正カモ(斧強化)←やり過ぎた
夏カスミ←やり過ぎた
テトラ←やり過ぎた
槍強化←やり過ぎた
etc…

何回繰り返すねん

 

1292: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>1259
それも今回の売上が極端に悪かったら次は間違いなくインフレしかないんだよな

 

1299: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>1292
これやってくるからめちゃくちゃになるんだよな

 

1324: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>1292
温泉拳強化クリスマス正月からのピクプレ思いださせるな
売り上げ悪かったらあっさり軌道修正

 

1373: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>1324
パルメはクリ正でいうとどの扱いになるんだろうな
魔族バフでシズクの席なら長生きしそうだが正シャルになるんだろうなというかなって欲しい

 

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コメント一覧(6)
  • No.
    1

    難しくしても叩かれ、強キャラインフレさせても叩かれ、インフレ抑えても叩かれ、新コンテンツ入れても多分叩かれる。あれ?詰んでねこのゲーム


    • No.
      1.1

      バランスが修正不可能の域に達したからね
      もう無理だね


  • No.
    2

    叩く側が悪いんじゃなくてパルメ一強の素人見でも分かるバランスの悪さが原因だからね。キャラゲーなんだからせめてパルメ以外の選択肢を増やせと。


  • No.
    3

    中ボスが何回も沸いてくる協力より、強い一匹をみんなで倒す協力の方が面白いんだよな。

    温泉のアスラとかまさにそれだったから、なんとかそういう感じに軌道修正してほしい


  • No.
    4

    確かに温泉協力は面白かったな
    エキサイティンもキャッスルの攻撃避けながら戦うの楽しかった
    今のインフレだとキャッスル落とすついでに中ボスが巻き込まれる感じだもんな


  • No.
    5

    もうビームゲー始めて一年経ってるのに
    頑なにアクションゲー路線で続けようとしてるのが不快だわ


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