パターン | 1回 | 2回 | 3回 | 4回 | 5回 |
6回 |
A | 0時 | 4時 | 8時 | 12時 | 16時 |
20時 |
B |
1時 | 5時 | 9時 | 13時 | 17時 |
21時 |
C |
2時 |
6時 | 10時 | 14時 | 18時 |
22時 |
D |
3時 |
7時 |
11時 |
15時 |
19時 |
23時 |
パターン確認方法
ソウルラッシュのパターンは人によって違い4時間ごとに開催されています。
0時に開催されたとき、その日は4時、8時、12時・・・と4時間ごとに開催されていき、次の日は1時ずれて1時からから4時間ごとに開催されます。
3時から開催された次の日は、また0時から4時間ごとに開催されるようになります。
こんなことが「ユーザー様も怒る施策失敗」だということに気が付いてない
これでネムが強すぎてそのレベルのキャラがすぐには登場しないとかならわかるけど、すぐにそれを超えるような奴らが出てくるとか、そりゃユーザー様も怒りますわ
1年以上待って全く使えないレベルの神気キャラとかもぞんざいする意味が分からないし。せめて使えるレベルには調整しろよ
エアプなんで何卒
あの頃はゲームバランスが壊れるから仕方ないとか擁護してた人もいたけど、あの後すぐこれだから結局このゲームは壊れてましたってことだな
1年以上待ってって、そこまで神気を待ち焦がれてるのかよ(笑)
普通よ、あくまでもメインはガチャで神気解放は昔のキャラを再度使えるような再調整してみましたー
いわゆるオマケって認識してたんだけど、そうじゃねーの?
1年以上やって、しかもキャラ持ってるユーザーだけの恩恵だけに、調整失敗でもそこまで怒るような事例じゃねんだがwww
ミキ欲しい…
夏霞はいうて火力は並ですしおすし
殲滅力はビームだから高いけどね
修正前ネムの方が余裕で強い
ネムの方が間違いなく強いけど夏霞の火力が並みとかお前夏霞持ってないだろ
ファルファラより火力出るんだけど
修正前は本当に化け物だったわ。
修正後はメルヘンのタイムも2倍くらい伸びた
バフォに4万x10ヒット位
アスラに2万x10くらい
追尾羊の威力は4分の1
入れ替えより少し劣るくらいまで下方した運営許さん
どうせ次々壊していくんだから文句言わなきゃいいのに
新規も古参も色々受け入れろよ
下方というかファルファラは運営がびびって明らかな不具合を放置しやがったからな
その件だけであのババアは無理
テトラの時と完全に同じだな
排出中の下方は面倒な事になりそうだから放置→そのまま仕様に
まあクッソ火力出るから普通に使ってるが
テストプレイしないからこうなる
テストプレイすればほぼ同時期に神気した神気ネム(修正前)と神気シズクみたいな極端な差になるわけないし適当に調整してリリースした感が酷い
一般のユーザーからテストプレイヤーを募集すれば良いのに…と、思う時がある。
どうせ何かあったら報告来るんだから
わざわざそんなところに人件費使わないだろ。