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68: 名無しさん@お腹いっぱい 2016/12/29(木) 12:24:56.73 ID:K9roaoW20NIKU
新協力はセツナがいるとフリーズすることが多い気がする

 

71: 名無しさん@お腹いっぱい 2016/12/29(木) 12:30:23.75 ID:Zkr1K8xg0NIKU
>>68

俺はそんなことないけど

式神の関係かな

 

73: 名無しさん@お腹いっぱい 2016/12/29(木) 12:32:20.82 ID:5B4qf/8O0NIKU
>>71

式神は1体ユニット増えてるようなもんだからな

負荷がかかるから多少は影響する

 

85: 名無しさん@お腹いっぱい 2016/12/29(木) 12:47:31.86 ID:Zkr1K8xg0NIKU
>>73

そっか。 敵の数減らしてくれたらいいのにw

 

119: 名無しさん@お腹いっぱい 2016/12/29(木) 13:21:39.12 ID:c5EMmvV00NIKU
>>73

式神のアルゴリズムは単純だし敵と同じようなもんだから負荷はあまりないと思う。

 

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コメント一覧(2)
  • No.
    1

    ピークでポンキャンしてると今の所ホストはもれなく落ちる
    負荷がすごいのかわからないけど


  • No.
    2

    いつもに比べて落ちる事は少ないけど…
    逆にイツもより画面外に出されて、身動きが出来なくなる事が多いかな。


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