パターン | 1回 | 2回 | 3回 | 4回 | 5回 |
6回 |
A | 0時 | 4時 | 8時 | 12時 | 16時 |
20時 |
B |
1時 | 5時 | 9時 | 13時 | 17時 |
21時 |
C |
2時 |
6時 | 10時 | 14時 | 18時 |
22時 |
D |
3時 |
7時 |
11時 |
15時 |
19時 |
23時 |
パターン確認方法
ソウルラッシュのパターンは人によって違い4時間ごとに開催されています。
0時に開催されたとき、その日は4時、8時、12時・・・と4時間ごとに開催されていき、次の日は1時ずれて1時からから4時間ごとに開催されます。
3時から開催された次の日は、また0時から4時間ごとに開催されるようになります。
これまた人気のない職2つだな…
職強化来るかもね。
ヴァリアントほんとつまんない
今の斬は双剣が頭二つ分くらい強いからヴァリアントと剣はそれだけでハンデ抱えてるからな
剣はカウンターチャージ的な感じでカウンター成功時100%150%200%アクション強化
ヴァリアントは変身時の通常無敵廃止SP回収可と人間時長押しでチャージに変更、S1とS2の倍率を同じくらいにして人間と変身で攻撃属性を変えながらのマルチプレイヤー
これくらいしないと変と剣は報われないわ
これから販促のために環境が斬優遇になりそうで震える
白マンよりもエグイの出して来るんだろ
突無効とか
名星会第一号のカモメの性能があれだぞ??
限定リリーマールもあの有り様
お察し性能ですわ