パターン | 1回 | 2回 | 3回 | 4回 | 5回 |
6回 |
A | 0時 | 4時 | 8時 | 12時 | 16時 |
20時 |
B |
1時 | 5時 | 9時 | 13時 | 17時 |
21時 |
C |
2時 |
6時 | 10時 | 14時 | 18時 |
22時 |
D |
3時 |
7時 |
11時 |
15時 |
19時 |
23時 |
パターン確認方法
ソウルラッシュのパターンは人によって違い4時間ごとに開催されています。
0時に開催されたとき、その日は4時、8時、12時・・・と4時間ごとに開催されていき、次の日は1時ずれて1時からから4時間ごとに開催されます。
3時から開催された次の日は、また0時から4時間ごとに開催されるようになります。
固定周回ではパルメは活躍中
固定で周回できる仲間のいる人はパルメ使ってる。
新キャラの登場で固定周回できる環境はバラエティに富んできた。
新キャラ引けてればね。
ガチガチの固定周回でもなければ皆新キャラ使うでしょ
まぁパルメ使うかは敵の魔族の数で決まるやろなぁ
最速ガチガチ固定周回ならパルメ
ランマチなら多少落ちても目新しいキャラ
そういうこと
もう固定周回でもパルメの枠1つしかないからね
ランマチでパルメなんか余計使わないよ
メルヘンとアマデウスでは、最初から最速周回にパルメは一羽でじゅうぶんだったけどね
今ではパルメ+αのαの部分でいろいろ選べるようになってきた感じかな
ま 結局パルメなのか
ランマチは協力というより個々で戦ってるから、全体の底上げをするパルメより新キャラで無双して楽しむ人が増えたんじゃないかな
☆13じゃ最初からパルメ一羽が最適パだったね
ま 今でもそれは変わらないけど…
ランマチは協力って感じより個々の戦いだから、全体火力を底上げするパルメよりも、とりあえず自分だけでもクリアできる強キャラで無双ってのが流行ってるんじゃないかな
パルメ飽きるねん敵攻撃してこないしSp回収もしないし楽しくないねん。だからメルヘンはスイカちゃんでいく
じゃあ俺戦艦
俺はコウモリでいくぜ!
ランマチで別キャラ入場した後1人もパルメ居なかったらパルメに変えるな(高難度の協力の話)
この前パルメに変えた奴が早々にペロって笑った
メルヘンはなんだかんだパルメいると
ラクチン