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ネモ

296: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/19(月) 23:45:21.52 ID:cVsDgmCl0
ネモ型のファンネルはネム修正前くらいの攻速くらいじゃないと使えないだろ

あれなんで自動じゃねーんだよ

 

305: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/19(月) 23:46:48.48 ID:SUa5DClla
>>296

自動だとSP回収いらなくなるからじゃない?

 

336: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/19(月) 23:51:07.94 ID:cVsDgmCl0
>>305

まぁねー

でもたかだか50パー攻速乗ったところで通常振らないよ、、100パーでも怪しい

 

355: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/19(月) 23:53:18.79 ID:SUa5DClla
>>336

まぁビームあるしいいやん

斧ビームはアンナしかいない…

 

360: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/19(月) 23:53:51.77 ID:6kVLAlpf0
>>355

ビーム(短小追尾ビーム)

 

385: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/09/19(月) 23:57:49.71 ID:SUa5DClla
>>360

ネモのビームは太くて固いからいいやん

 

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コメント一覧(11)
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    1

    ネモ持ってないけどユッカやメアみたいなやつで良い気がする


  • No.
    2

    自動じゃなくていいけど、バスタースピンと連動してくれれば良かったんだよ。(持ってないけど、きっとそう思ってるはず)


  • No.
    3

    通常コンボの最終段でファンネル合体するのがカッコイイんだけど、そもそも通常振らないから基本見れない


  • No.
    4

    斧は宝箱あける時にイライラするから嫌い


  • No.
    5

    ネモのファンネルってタップした瞬間に攻撃してるから、斧振りモーションをキャンセルしてファンネルだけで攻撃してたらいいんやけどなぁ


  • No.
    6

    心からネモ下げたいんだな


  • No.
    7

    そりゃバススピで反応してくれた方が良いけど
    思った程悪くなかったよ


  • No.
    8

    遠距離でSP回収出来るだけでもありがたい


  • No.
    9

    初段キャンセルしてチャージすればファンネル飛んでSP回収ほぼ要らないぞ


  • No.
    10

    バスタースピンとかせず適当にチャージスマッシュからスピンするだけで即効溜まるから楽
    プロバリと常時9割カットだから被弾が全く怖く無いしね
    こけて消えるのだけたまに辛いけど


  • No.
    11

    おまえら魔ポンちゃんの最弱ファンネル知らんの?贅沢しすぎ


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