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554: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/25(日) 23:15:19.93 ID:y+rJRLzwaXMAS
自己完結もう出さない方向にシフトしたらそれ以前の自己完結だらけで誰も新キャラ使わなくなるな

 

561: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/25(日) 23:27:19.21 ID:IOjViIDu0XMAS
>>554

多少時間はかかるかもしれないが

ステージの難易度を上げつつピーキーなキャラ達をピーキーにインフレさせながら

自己完結キャラの時代を終わらせる方向でいくかもな

 

562: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/25(日) 23:28:18.56 ID:L9JQgJYx0XMAS
>>554

実際この前の協力リニューアルで自己完結キャラの上位と言ってもいいセツナが潰された訳だしそれはないんじゃない?

その代わり運営が自己完結キャラを出さないでプレイヤー同士で協力させる方向に進んでいくとしたらこの先二度と自己完結キャラは出さないで欲しい

それやられたら結局その方針転換は何の意味があったの?ってなるし

 

565: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/25(日) 23:33:11.96 ID:7urWAnuq0XMAS
>>562

なんで神気テトラなんて化け物作ったんだよな?

今後自己完結やめたとしても

あいつがいるせいで、いつまでたっても

覇権握られたままになるでしょ。

 

573: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/12/25(日) 23:43:35.91 ID:As1GXM090XMAS

>>565

プレゼントの使ってるから分かるけど、テトラは環境ですぐ殺せるよ

マグマジン、白マン、マンドラ状態異常ラッシュとか

環境に影響されにくいセツナの方がずっと使いやすい

 

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コメント一覧(6)
  • No.
    1

    自己完結無くしても敵の攻撃食らわなければ問題解決だろ。


  • No.
    2

    もうすぐこのコメ欄はテトラ擁護で埋まる
    具体的には白マンは火力で抜ける、マグマジンは武器スキルで抜ける、マンドラ復帰早いなど

    まあセツナも火力足りなくなりつつあるから適応力でまさってはいないんだけどな


  • No.
    3

    2年前に引退してりゃよかったのに


  • No.
    4

    強引にでも自己完結キャラは出さない方向性にしたほうがいいと思う


  • No.
    5

    過去キャラのバランス調整をやったうえで、自己完結ではないキャラを出すべきだっと思う。
    テトラ神気の後だからこそ、尚更そう思った。


  • No.
    6

    マグマジンは打耐性だし体力上げたらセツナも自然と消えるでしょ


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