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90: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/21(土) 14:09:18.31
ヴァリアントはまず職強化がこないとな

 

95: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/21(土) 14:43:41.77 ID:NLYuMZz2M
ヴァリアントはジュダじゃないけど常に火力最強位じゃないと使わんよな

 

97: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/21(土) 14:49:33.00 ID:mr6P/Go2d
ヴァリアントは通常攻撃でsp減りすぎな

無敵なくしてsp回収できるようにしろや

 

98: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/21(土) 14:53:10.46 ID:kYpXu0Xid
ヴァリアントにはチュンメイの特効みたいな尖った性能持たせときゃそれで十分じゃね

 

102: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/21(土) 15:13:55.07 ID:X4orGQRS0
もはやヴァリアントは通常攻撃でSP回復していいレベル

職システムの目の付け所はおもしろいんだけど運用を完全に持て余してる

 

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コメント一覧(6)
  • No.
    1

    キャラ作りの視野が狭い。
    何も獣・鳥でなくとも精霊だったりロボだったりでもいい。
    曲解させて、聖闘士星矢のクロスみたいな装着型でも大半の男はくすぐられるハズ。
    ましてや、通常が何かで人間に変身する逆タイプが居たっていい。


    • No.
      1.1

      人間になるウマルスかジェガルですねわかります


  • No.
    2

    仮面ライダーコラボやってよ。
    変身したい。


  • No.
    3

    通常の割にSP消費が重い。通常は消費1でいい。あと、バリエーションを増やした方が。人間時の回収が致命的。せめて長押しの自動追尾もトワやリリーのチャージ強化くらいのものを。


  • No.
    4

    SP気にしなきゃいけないのが爽快感を削いでる
    リスクとリターンが見合ってない


  • No.
    5

    まず人状態で職を分けて欲しい。
    エイジなら斧や拳や剣、パルメなら杖みたく。
    人状態が弱すぎるのにその状態じゃないとSPが基本回復しないのも何とかしてほしい。
    武器スキルも使い辛いし変身状態だとSPが通常攻撃で減ってくのも痛いしで・・・。
    まぁ要するにもう1回はじめからやり直せってことだな


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