パターン | 1回 | 2回 | 3回 | 4回 | 5回 |
6回 |
A | 0時 | 4時 | 8時 | 12時 | 16時 |
20時 |
B |
1時 | 5時 | 9時 | 13時 | 17時 |
21時 |
C |
2時 |
6時 | 10時 | 14時 | 18時 |
22時 |
D |
3時 |
7時 |
11時 |
15時 |
19時 |
23時 |
パターン確認方法
ソウルラッシュのパターンは人によって違い4時間ごとに開催されています。
0時に開催されたとき、その日は4時、8時、12時・・・と4時間ごとに開催されていき、次の日は1時ずれて1時からから4時間ごとに開催されます。
3時から開催された次の日は、また0時から4時間ごとに開催されるようになります。
ウォリアーは 魔とSP回復量一緒でいいと思うんだが。
魔より敵の近くに行かなきゃいけない分被弾多いのにSP回復最大3、その割に消費SPも多いっていう・・・
ウォリアーはSP回復量もそうだけど、
最初の1撃に倍率乗せてもいいと思うの。
そうすればヒット&アウェイっていう戦闘スタイルとれるからね。
今のところ、斧のいいところがなさ過ぎる。